Download Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 1 FASE A Kurikulum Nasional
Dalam dunia pendidikan dasar, pembelajaran Seni Rupa memiliki peran penting dalam mengembangkan kreativitas, imajinasi, serta keterampilan motorik halus anak. Saat ini, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan telah mengembangkan perangkat ajar berbasis pembelajaran mendalam (deep learning), salah satunya dalam bentuk Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 1 FASE A Kurikulum Nasional. Modul ini dirancang tidak hanya sebagai sarana belajar menggambar atau mewarnai semata, tetapi juga sebagai media eksplorasi seni yang mengintegrasikan nilai-nilai karakter dan kecakapan abad 21.
Bagi para guru, Download Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 1 FASE A Kurikulum Nasional adalah langkah strategis untuk memberikan pengalaman belajar yang menyenangkan, kontekstual, dan mendalam bagi siswa. Modul ini disusun dengan pendekatan tematik dan berbasis proyek yang memungkinkan anak belajar seni rupa sambil mengenal budaya, lingkungan, serta ekspresi diri.
Download Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 1 FASE A Kurikulum Nasional
Kelebihan utama dari modul ini adalah kesesuaiannya dengan Capaian Pembelajaran (CP), Alur Tujuan Pembelajaran (ATP), dan Kriteria Ketercapaian Tujuan Pembelajaran (KKTP) sesuai Kurikulum Merdeka. Guru tidak perlu menyusun perangkat ajar dari awal karena semua telah tersedia secara sistematis, termasuk aktivitas menggambar, membuat kolase, mengenal warna, dan teknik dasar lainnya.
Lebih dari itu, Download Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 1 FASE A Kurikulum Nasional juga memperkuat dimensi karakter melalui Profil Pelajar Pancasila dan mendorong 7 kegiatan anak Indonesia hebat. Modul ini adalah jawaban untuk pembelajaran seni yang tidak hanya menghibur, tetapi juga mendidik secara menyeluruh. Di akhir artikel ini tersedia link download gratis untuk Anda gunakan dalam kegiatan belajar mengajar.
Apa yang Baru di Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa?
Integrasi 8 Dimensi Profil Pelajar Pancasila
Salah satu nilai tambah dari Modul Ajar Deep Learning adalah penguatan karakter siswa melalui 8 dimensi Profil Pelajar Pancasila, yaitu:
-
Beriman dan bertakwa kepada Tuhan YME
-
Berkebinekaan global
-
Gotong royong
-
Mandiri
-
Bernalar kritis
-
Kreatif
-
Adaptif
-
Berwawasan kebangsaan
Dalam konteks pembelajaran Seni Rupa, dimensi ini diaplikasikan dalam kegiatan yang mendorong siswa untuk mengenal budaya daerah, menghargai hasil karya teman, bekerja dalam kelompok seni, dan mengembangkan imajinasi tanpa batas.
7 Kegiatan Anak Indonesia Hebat
Selain itu, modul ini juga menyematkan 7 kegiatan anak Indonesia hebat sebagai pembiasaan sikap positif dalam proses belajar seni, antara lain:
[ ] Bangun Tidur: "Anak-anak hebat, siapa tadi pagi yang bangun langsung membuka jendela dan menyapa matahari?"
[ ] Beribadah: "Setelah bangun, apa yang kalian lakukan untuk berterima kasih kepada Tuhan atas napas dan kehidupan hari ini?"
[ ] Berolahraga: "Ada yang sudah melakukan gerakan senam atau lari-lari kecil pagi ini supaya badannya kuat dan lincah seperti huruf 'S' yang meliuk?"
[ ] Gemar Belajar: "Siapa yang sudah menyiapkan otaknya untuk belajar hal baru yang seru dan penuh kejutan hari ini?"
[ ] Makan Sehat dan Bergizi: "Apa sarapan sehat yang kalian makan pagi ini? Apakah ada huruf 'O' di telur mata sapimu atau huruf 'V' di potongan buahmu?"
[ ] Bermasyarakat: "Bagaimana kalian membantu teman atau keluarga di rumah tadi pagi, mungkin membantu menata buku-buku yang ada hurufnya?"
[ ] Tidur Cepat: "Tadi malam, siapa yang tidur lebih awal agar mata tidak bergaris hitam dan bisa melihat huruf-huruf dengan jelas?"
Pendekatan ini membentuk anak tidak hanya sebagai seniman kecil, tetapi juga pribadi yang bertanggung jawab, kreatif, dan peduli.
Implementasi RPM dalam Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa
Rencana Pembelajaran Mendalam (RPM) merupakan pengganti RPP konvensional dalam Kurikulum Merdeka yang mengedepankan fleksibilitas, kebermaknaan, dan konteks kehidupan nyata siswa. Modul Seni Rupa Kelas 1 FASE A telah dirancang dengan RPM yang menyatu antara kompetensi kognitif dan karakter.
Struktur RPM dalam modul ini mencakup:
-
Tujuan Pembelajaran: Menggambar bentuk dasar, mengenal warna primer, hingga mengekspresikan emosi melalui seni.
-
Kegiatan Pembelajaran: Praktik langsung, diskusi sederhana, bermain warna, hingga membuat karya seni dari benda alam.
-
Pertanyaan Pemantik: "Apa warna favoritmu dan mengapa?", "Bagaimana perasaanmu saat menggambar keluarga?"
-
Refleksi dan Penilaian: Siswa diminta menceritakan hasil karyanya, merefleksi proses, dan mendapat umpan balik dari guru dan teman.
RPM juga mendorong guru untuk tidak hanya fokus pada hasil karya, tetapi juga pada proses berpikir, imajinasi, dan nilai sosial yang muncul selama berkarya.
Modul ini sangat adaptif, dapat disesuaikan dengan konteks kelas, budaya lokal, dan kemampuan siswa. Dengan RPM, seni rupa bukan lagi pelajaran pasif, tetapi aktif dan menyenangkan.
Mengapa Perlu Download Modul Ajar Deep Learning Kurikulum Nasional?
Ada beberapa alasan mengapa para guru, khususnya guru SD, sangat disarankan untuk Download Modul Ajar Deep Learning Kurikulum Nasional, antara lain:
1. Sesuai Kurikulum Resmi
Modul disusun berdasarkan Kurikulum Merdeka terbaru yang sudah divalidasi oleh Kemendikbudristek. Artinya, isi modul ini dapat langsung diterapkan tanpa revisi besar.
2. Lengkap dan Sistematis
Semua komponen pembelajaran sudah tersedia: CP, ATP, KKTP, RPM, kegiatan siswa, refleksi, dan asesmen. Guru cukup menyesuaikan dengan karakteristik kelas masing-masing.
3. Hemat Waktu dan Tenaga
Tanpa harus membuat modul dari awal, guru dapat langsung mengunduh dan menerapkan dalam pembelajaran. Ini menghemat waktu dan memungkinkan guru fokus pada pengembangan kreativitas siswa.
4. Meningkatkan Mutu Pembelajaran
Modul deep learning membantu siswa berpikir lebih kritis, kreatif, dan kolaboratif. Di mata pelajaran seni, ini sangat relevan untuk membangun daya cipta sejak usia dini.
Dengan modul ini, guru tidak hanya menjadi fasilitator, tetapi juga pendamping inspiratif yang mendorong eksplorasi dan ekspresi anak-anak melalui karya seni.
Materi dalam Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 1 FASE A
Modul ini disusun berdasarkan fase perkembangan siswa usia 6–7 tahun, dengan pendekatan konkret, visual, dan menyenangkan. Materi yang disajikan antara lain:
1. Pengantar Seni dan Warna
-
Mengenal garis dan bentuk
-
Mengenal warna primer dan sekunder
-
Mewarnai dengan teknik basah dan kering
2. Berkarya dengan Alam dan Lingkungan
-
Kolase dari daun kering
-
Melukis dengan jari
-
Membuat karya dari benda-benda sekitar
3. Ekspresi Diri dalam Seni
-
Menggambar wajah dan emosi
-
Bercerita melalui gambar
-
Menampilkan hasil karya kepada teman
4. Apresiasi Karya Seni
-
Belajar mengamati karya teman
-
Memberikan pujian dan kritik membangun
-
Mengenal karya seni daerah
Semua kegiatan dikemas dalam bentuk permainan edukatif, proyek mini, dan aktivitas berkelompok. Ini membuat pelajaran seni terasa hidup dan membekas dalam pengalaman anak.
FAQ: Download Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 1 FASE A Kurikulum Nasional
1. Apa itu Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 1 FASE A Kurikulum Nasional?
Modul ini adalah perangkat ajar resmi berbasis Kurikulum Merdeka untuk mata pelajaran Seni Rupa Kelas 1, yang dirancang dengan pendekatan pembelajaran mendalam.
2. Mengapa penting untuk Download Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 1 FASE A Kurikulum Nasional?
Karena modul ini mendukung kreativitas siswa sejak dini, menanamkan nilai karakter, serta menyederhanakan tugas guru dalam menyusun pembelajaran seni.
3. Siapa yang bisa menggunakan modul ini?
Guru kelas 1 SD, guru seni rupa, kepala sekolah, bahkan orang tua yang ingin mendampingi anak belajar seni di rumah.
4. Apa isi modul ini?
Modul berisi tujuan pembelajaran, aktivitas seni, proyek kreatif, lembar kerja siswa, refleksi, dan penilaian yang menyenangkan dan terukur.
5. Di mana saya bisa mengunduhnya?
Anda dapat Download Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 1 FASE A Kurikulum Nasional melalui link di bawah ini.